一、在显卡保持满载的情况下,提升其他硬件(包括但不限于cpu,内存,固态)会对帧数产生影响。提高CPU频率可以提高帧数。提升原因:CPU频率越高帧数越高。显卡不能占据电脑绝对性能位置。
二.显卡负载低,如果是CPU瓶颈(CPU真核心占满)提升CPU即可提高游戏帧数。
情况1:显卡不满载,CPU满载,升级高频内存有提升,CPU负载下降且可以将下降部分用于运算以此提高性能,属于质变。显卡负载提高,显卡全力工作,属于进一步压榨显卡性能,以此弥补游戏厂商的优化不足问题。属于量变。升级要看平台限制,如内存频率限制2666MHz将只能更换CPU,如无限制的情况下更换CPU是从本质上根源上找到并解决问题,升级内存属于小幅提升。
情况2:显卡不满载,cpu也不满载,这时升级cpu不能有效提高显卡负载。如果将CPU频率拉高会有提升,这时属于严重优化问题,升级内存将会有性能极大幅度提升。
并且升级高频内存能提升一定的显卡负载原因是使显卡与CPU交换数据的带宽变大,速度变快,进而提升显卡部分性能。
如果是核心显卡,那将非常依赖内存性能,组成双通道即可提升大幅性能,内存频率每提升266MHz将提高整机性能4%,如果此时CPU满载,提升内存的2点作用将变为3点,即(提高显卡负载,辅助CPU加速调取数据,提升核心显卡显存带宽)
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